Король является самым важным персонажем в игре. Игра заканчивается когда игрок уничтожает Короля противника. Атакует на короткой дистанции. У Короля мало очков действия, слабая сила атаки и низкий показатель уровня здоровья, но персонаж имеет тяжелую броню и он может дважды выстрелил за один ход, что делает его непростым соперником при схватке один на один. Король не ранит Короля.
Юнит дальнего боя с очень большой дистанцией для атаки. Лучники могут передвигаться на приличные расстояния на поле боя если не атаковали в текущем ходу. Они тратят практически все очки действия на один выстрел. Лучники не имеют броню и у них малое количество здоровья, что делает их легкой мишенью для юнитов ближнего боя.
Юнит ближнего боя. Имеет много очков здоровья и среднюю броню, что дает ему неплохую выживаемость. Высокий урон в сочетании с хорошей живучестью и мобильностью делают из мечника поистинне сильного противника на поле боя.
Уникальный юнит в игре. Он не может атаковать, имеет малое количество здоровья, передвигается на маленькие расстояния по полю боя и у него отсутствует броня. Однако целитель может не только вылечить раненых союзников, помимо этого он дает дополнительные очки здоровья, если цель невредима.
Очень мобильный юнит дальнего боя. У наемника отсутствует броня и очень мало очков здоровья. После того, как наемник попадает в цель, атакованный юнит получает эффект яда, который длиться на протяжении десяти ходов и каждый ход отнимает по одной единице здоровья. Эта способность в сочетании высокой мобильностью делает наемника очень опасным противником для вашего оппонента.